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Zitat
Original von alec041985
Hallo allerseits,
ich muss mein kernel auf 2.6.18.8 bringen um mein Grafikt- und sound treiber zu compelieren
brauch ich eine kompletes kernel oder lang auch ein patch?
vielen dank im voraus
Zitat
Original von renegade
Zitat
Original von alec041985
Hallo allerseits,
ich muss mein kernel auf 2.6.18.8 bringen um mein Grafikt- und sound treiber zu compelieren
brauch ich eine kompletes kernel oder lang auch ein patch?
vielen dank im voraus
So eine dahin geklatschte Frage gehört einfach nicht beantwortet. Einfach respektlos sowas!
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »alec041985« (14.09.2007, 12:54)
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Original von alec041985
Sorry, ich bin erst vor 1 woche auf linux umgestiegen
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »linuxerr« (14.09.2007, 12:57)
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Original von linuxerr
ps: du benötigst die kernelquellen oder zumindest die kernel-header-dateien zu deinem aktuellen kernel, wenn du einen treiber compilieren willst.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »alec041985« (14.09.2007, 13:07)
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Original von linuxerr
der linux-kernel ist in c geschrieben. wenn dein treiber kernel-funktionen nutzen will und das muss er, dann muss er die datenstrukturen kennen, die zum aufruf der funktionen nötig sind (stehen in den dateien blahblah.h im verzeichnis /usr/src/......), der gesamte quellcode der kernelfunktionen ist dazu nicht notwendig. wenn du einen treiber compilieren willst, dann reichen im allgemeinen diese headerdateien, da die gesamten kernelquellen recht umfangreich sind.
in deiner distribution hast du pakete mit den gesamten quellen des kernels und pakete, die nur die headerdateien enthalten.
den kernelquellcode benötigst du, wenn du zb einen neuen kernel kompilieren willst.
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »alec041985« (14.09.2007, 14:30)
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Original von alec041985
kompletes kenel oder patch
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oder gibt es eine installationsquelle für yast
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